ポケモン剣盾S9最終1518位トゲルガ・ポリルガ初手ダイマ構築
初めまして、こがしらというものです!
最終日の壮絶な戦いを昨日初めて経験しポケモン対戦に対する興味が増し、上位になられた方々がこんな感じの記事を書かれていて自分もやってみたいな、と思い書いた所存です。
しかし最終順位は1518位という上位からは程遠い数値故に至らない点があるかもしれませんが少しでもこの構築面白いな、と思ってくれたら嬉しいです!
早速本題
コンセプト:まぁざっくりいうとポリ2.またはトゲキッスを初手ダイマックスして
裏のゴリランダーとルガルガンの超火力先制技で詰めていくというパーティになってます!上手く行けば初手トゲキッスで全抜き、または次発のルガルガンが2.3体持っていってイージーウィンも結構ありました!
一体目:トゲキッス
性格:臆病
特性:強運
持ち物:ピントレンズ
努力値H4 CS252
技構成エアスラッシュ
わるだくみ
一番こいつにダイマ切りました
初手でダイジェットでの奇襲性能が優秀!
急所に当て続ければポリ2も強引に突破できます(一回急所に当てればH252輝石ポリ2は突破可能、HD特化ポリ2は2回急所当てても無理です、ルガルガンに引きましょう笑笑)
トゲキッスで初手で一番対面した数で多かったのはやはりエースバーンでしたね(体感)
上からアイアンヘッドを持っていると初手ダイマックスが腐り、強引に突破してもミミッキュに切り返されるのが末路って感じでした泣
その次はウーラオス、ドラパルト、アシレーヌ、ジバコイルあたりが多かったですね
何故かウーラオス、ドラパは初手にめちゃきます(うちフェアリー2体いる)初手ドラパは電磁波、壁張り、龍舞の型が多かったです、だいたい引っ込めてきます(約300戦やって一回だけ初手ダイマしてきた猛者パルトいました笑)ウーラオスは水流連打、雷パンチ、アイアンヘッドで突っ込んでくるケースもあるので相手の裏もよくみて臨機応変に対応しましょう!
特に相手の裏にポリ2がいる場合は受けられると思って相手は交代するケースが多いので
その時は交代読みで積んでいいと思います
訳:ドラパとウーラオス(おまけにゴリラ)は引いてくるから基本悪巧みから入ってよし(ウーラオスは殴る可能性もあるから厳重注意)
二体目:ポリゴン2
性格:控えめ
特性:アナライズ
持ち物:進化の輝石
努力値:HC252 B4
技構成トライアタック
冷凍ビーム
ほうでん
初手ダイマ要員二体目
この構築の最初期はめっちゃ使ってた
けど最終日はなんだかんだトゲキッスとルガルガンゴリラに切ったような気がする笑笑
初手対面有利取ればほぼ確実に(受けられない限り)勝てるやつ
初手エースバーンが来てもダイマしてくるって思わずにナメてとびひざげり打ってくる場合が多くてダイアタックで確定で落とせたりと単純に強かったです笑ちなみにこいつはルガルガンとのシナジーが良くて相手のダイマックスエースバーンを対面で倒すことができます、
どういうことかというと、まずその2体がダイマックスを同じターンに切ったとすると
ダイマエースバーン一ターン目:
ダイマをポリ2に切るとは思いもよらないのでダイナックルを打つ
ダイマポリ2一ターン目:
普通に最大打点のダイアタック
チョッキじゃなきゃ半分以上削れます
ダイマエースバーン二ターン目:
ダイアタックによりSが下がってしまったので
ダイジェットを打つか、抜群技で確実に落としにくる、かの二択(厳密には交換もあるので3択だけどこのケース取った人一人もいなかった)
でどちらを打たれてもポリ2は死にます、
しかしそこからルガルガンを出すことで
状況は一変します、
前者の場合相手はリベロで飛行タイプになっているのでアクセルロックで残りHPをけずる
(ダイアタック+アクセルロックでダイマエースバーン殺せるようにダメ計してます)
後者の場合Sが下がったままなのでルガルガンの最大打点インファイトで突き刺せばOKです!(しっかり落ちます)
あとラッキーポリ2をダイマ中あと投げしてきた場合は受け切られるのですがルガルガンに即刻引きましょう、あと投げの場合相手はダイマ枯らすために回復技を連打してきますその隙にルガルガンを出して有利な対面を作っておきましょう
三体目:ルガルガン
性格:意地っ張り
特性:かたいツメ
持ち物:命の珠
努力値:AS252 D4
技構成ストーンエッジ
アクセルロック
剣の舞
一応変態型だと思ってる笑
だいたいタスキだと思われて相手が引いてきたりとか意地っ張りだからS実数値162(最速96族と同速)で
最速ウーラオス抜けなかったりする笑(ゴリラ採用するまでウーラオスめちゃ重かった)
エースバーンが飛行タイプの時先制技で安定的にもう半分削れるのがこいつ(逆にこいつ以外いないと思う)だったので採用しました
採用してみたらCSダイマトゲキッスをダイロックでワンパンできたり、リザ、ウルガモス、キッス、ギャラ、スピンロトムみたいないわゆるダイジェットエースを先制技でメタれるのは非常に大きな魅力で、さらには最大打点のインファイトも強力でポリ2ナットに致命傷(落とせるかは努力値次第)、剣舞すればドヒドイデもストーンエッジで打ち抜けたりと受けサイクルにも強いことにさらに可能性を感じることのできた一体です🌟
うちのパーティの中で唯一まともにタイマンでポリ2に勝てるポケモン(うちのゴリラのウドハンでH252bd無振り輝石ポリ2に七割入れられるけど冷凍ビームで沈みそう)
↑ある程度スリップ入れとかないと飛ばなそうですね💦
4体目:ゴリランダー
性格:陽気
特性:グラスメイカー
持ち物:拘り鉢巻
努力値:AS252 H4
技構成ウッドハンマー
グラススライダー
はたき落とす
10万ばりき
結構メジャーで話すことが少ない笑笑
水ウーラギャラ、水ウーラマリルリ、トノグドラと言った強力な並びに役割をだいぶ持てるのが魅力かなーと
HB252特化カバをグラスフィールド下でワンパンできます(強い)
等倍でもかなり入るんですけどねー
実はこの枠最終日一週間前まではラムビルドエースバーンでしたが、前述した雨パ、水ウーラマリルリなどの並びに弱く、度重なる同速負けと技外し、さらには役割も腐っているという有り様だったので変えました
変えたらめちゃ勝率上がったw
エースバーンを誘いやすくもなったし
有効急所めちゃ出すしなんなんだこの神ポケ笑
5体目:カバルドン
性格:わんぱく
特性:すなおこし
持ち物:アッキのみ
努力値:HB252 D4
技構成じしん
あくび
なまける
こいつもメジャー型
エースバーンを戦術誘導するにあたって一番役割を持つやつ
前半はアッキカバ?
試しに入れてるけど使いずらw
とかいう具合で全く選出してなかったのですが、そうするとエースバーンに楽々3タテされる事件が起き、その日から積極的に使う様になりました、あと投げしてエースバーン受けに行けるのは強すぎじゃない?って思ってます
ありがとうカバルドン!
6体目:アシレーヌ
性格:控えめ
特性:げきりゅう
持ち物:気合いの襷
努力値H228 C252 S28
技構成うたかたのアリア
瞑想
うちで重かったジバコイルに唯一まともにやりあえる人(ボルチェンはロトムはするけどジバコはしないおそらくアシレを抜ける自信がないのだろう)
S調整はS12振りバンギ抜き補正
最近はもっと振ったほうがいいって思ってます
来シーズンはS4振りアーマーガア抜けるようにS68振るの最適解では、と勝手に思ってます笑
ちなみに僕にとってアシレーヌは水ポケモンの中ではダイケンキの次に好きです!!(どうでもいい)
まとめ
S8は個人的にポリ2が入ったりウーラオス、ジバコイルなどの新勢力の強さについて行けていなかった節がありこのままでは大丈夫かと思っていましたが最終1518位という結果に終われて良かったです!ですが三桁まであと一つのところで負けてしまったことが心残りでした。
また新環境でもしがみついていきたい所存です!最後になりますがこんな僕の記事を見てくれたが少しでもいるのなら僕は嬉しいです!
ここまでみてくださりありがとうございました!!